DQ3 K.Mix 一覧

DQ3 K.Mix データセンター公開のお知らせ

少し前まではDQ6 Extendedのテストプレイをやっていたのですが、空いていると思った領域がおもいっきり使われていることが下ムドーを倒してからわかったり(※対処済み)、倒した仲間モンスターIDを保存しているエリアが毎ターンリセットされるためにモンスターが仲間になる確率が下がっていたのがわかったり(これのせいで仲間のレベルが無駄に上ってしまった ※対処済み)、あげく移動中に呪文を使うと1回おきにおかしなメッセージが出るようになったり(※未対処)と不具合がいろいろ見つかってしまったためにやる気がすっかり無くなってしまい、気分転換にDQ3 K.Mixの攻略サイト風の情報を作る作業をしばらくやっていました。

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DQ3 K.Mix 1.6.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。某氏にご指摘いただき、バグを修正しました。ご指摘いただきありがとうございました。基本的に1.6.2で変更したクリア時のセーブで、余計なフラグをONにしたまま保存してしまうという問題を修正しています。あまりよろしくないバグなので1.6.2をプレイしている方は更新をお願いします。

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DQ3 K.Mix 1.6.2リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。AIが力の盾を使った時に自分が回復しない問題と見覚えのある村のメニュー表示の問題(もともと進行上は問題なし)の修正のみです。変更量は大したことないので2週間位でrcをとって正式リリースにする予定です。正式リリースにするまでは常に上に表示されるようにしておきます。

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DQ3 K.Mix 1.6.1リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。ある条件でセーブデータ(冒険の書)が消えるという問題が見つかったためです。ご報告いただいた某氏に感謝します。1.6.0をプレイ中の方はそのまま1.6.1に乗り換えればOKです。直接の原因は1.6.0でセーブデータのサイズを拡張した関係で、チェックサムの計算式を変えたのですがそれが間違っていたということのようです。1.6.0でセーブした冒険の書のチェックサムは軒並み間違っていることになるので、これを正しい計算に変えると1.6.0で保存されたセーブデータが全て削除判定をされてしまうので、1.6.0から1.6.1へにバージョンアップする際にはチェックサムが間違っていても無視するようにしました。一応1.6.1でテストプレイを行い(クリアまではやっていませんが)とりあえず問題がなさそうなので急遽差し替えます。2週間程度で問題がなければrcを取ろうと思います。1.6.0は実害しかないので削除しました。

※一応1.6.0のセーブデータはバックアップを取っておいてください。1.6.1へのバージョンアップ時に冒険の書が消えたなどの現象が起きた場合はメールでセーブデータを送るなどしてください。

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DQ3 K.Mix 1.6.0リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。まだテストプレイが完全に終わっていませんが、色々と立て込んでいるせいで作業がまるで進まず(というか進める気にならず)、いつまでも出さずに抱えておく意味もないと判断したのでとりあえずのリリースとします。例によってセーブデータの自動バージョンアップは1.6.0rcXから1.6.0への移行時は対象外となっているので1.5.2以前のバージョンのセーブデータのバックアップは一応残しておいてください。

(お願い)
「AIの動作がおかしいのだが仕様通りか」のような疑問を持つ方がいると思います(正直バグ無しだとは思いません)。行動決定の過程は表面にでてこないので同じ状況の再現はステートセーブなしではほぼ不可能なので(モンスターの状態も関係する話なので)、結果として虚しいやりとりになる可能性が非常に高いです。とはいえステートセーブをちょこちょこ手動で採取しながらプレイするというのも厳しい話なので、デバッグに協力してもいいという方はぜひ「ダウンロード」ページにある「Snes9X 1.51自動SS保存機能追加版(音質が気になる方はD3D版をおすすめします)」を使ってプレイしていただければ双方にとって建設的な結果になると思われます。10秒に1回自動でステートセーブを取るので同じ戦闘中ならおそらく現象の起きる直前の状態が確保できるはずです。ターン中の状態でも構わないのでステートセーブをメールに添付して送っていただくと非常に助かります。

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