DQ3 K.Mix 一覧

DQ3 K.Mix 1.7.0rc12リリース

rc11に更新しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。プロトマジンガの火炎斬りがAIで選択されない問題を修正しています。AIの実装をしばらくやっていないために完全に忘れていたのと、戦闘行動の「属性」の扱い周りの変更をしていたので多少時間がかかりました。見た目上は何も変わりませんが、内部的には多少変わっているので何らか影響が出る可能性はあります。

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DQ3 K.Mix 1.7.0rc10リリース

rc7に更新しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。メッセージのミスの修正だけですが、ゾーマがアリアハンに出現する際の台詞のミスなのでバカにはできません。ご指摘ありがとうございました。

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DQ3 K.Mix 1.7.0用ドキュメント整備のお知らせ

ここしばらくドキュメントの整備ばかりやっていましたが、とりあえず先に公開することにしました(まだ作業中ですが)。一応一通りはカバーしているはず。まだ整備中なので随時更新していきます。データセンターの情報についても既に1.7.0に対応済みです。プロトマジンガの装備・取り込み情報が未完成ですが、まだ検討の余地があるのでそれが終わってからにします。readmeがパッチに同梱しているものと乖離していますが、このサイトの方を原本とします(後でパッチ同梱のほうを更新します)。


DQ3 K.Mix 1.7.0rc6リリース

※分量が多くなったので別エントリに分けました。

だいぶ間が空いてしまいましたがrc3に更新しました。セーブデータはrc2以前と互換です。結構変えたのに局所的なテストしかしていないのでご注意を。変更点は以下のとおり。

  1. プロトマジンガが通常の種系を摂取できないようにした。代わりにモンスターのみがドロップする「歯車」系アイテムを追加(上昇値4~6)
  2. ドグマ戦の条件を変更。プロトマジンガがいなくても戦えるようにした(プロトマジンガを十分育成していない状態で図鑑コンプリートが容易に)
  3. プロトマジンガが破壊の鉄球他いくつのアイテムを盾で装備するように変更。特技「たたきつけ」「たたきつけ+」実装
  4. プロトマジンガの取り込み状態を参照できるようにした。ドグマのいるフロアの本棚を見ると参照できる。ドグマのフロアへはルーラで飛べるようにした。
  5. 放浪ヒミコ(?)が次に出現する地域のヒントを言うようにした。
  6. プロトマジンガがLv55に到達した際のメッセージを戦闘後「おもいだす」で見返せるようにした。
  7. 賢者に一度転職したキャラは悟りの書なしでも賢者に転職できるようにした。
  8. バグ修正1「オルテガに話しかけても隠しショップが解禁されない」
  9. バグ修正2「特定の性格で転職しようとするとおかしなメッセージが表示されるorフリーズする(エミュ依存?)」
  10. バグ修正3「OPでアリアハン王に謁見しないで実家の2FにもどるとBGMがなくなる」
  11. 移動中メッセージの修正

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DQ3 K.Mix プロトマジンガ開発雑感

DQ3 K.Mixの作業をしていて壁のようなものにぶち当たって作業速度が極度に停滞したことが何度かありますが、1.7.0で入れた要素はその類のものが多い印象でした(逆にAI実装はやることがはっきりしていたのでほとんど詰まった覚えがない)。そのたびにタイトル画面の変更や漢字のバリエーションを増やしたり、移動中メッセージの漢字化に逃げたりしてそれがまたリリース時期が遅れる原因になったりしたわけですがww、プロトマジンガに関しては「はたして面白いのか?」というのがいつまでたっても見えてこないというのがしんどいところでした(正直今でもわかりません)。以下ネタバレ全開で書き散らします。

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