DQ3 K.Mix 1.7.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回からIPSファイル名を「DQ3 K.Mix.ips」に変更しました(もっと早めにやれという話ですが)。パッチを当てるとROMファイル名が「DQ3 K.Mix.smc」になります。1.7.2以前からデータを引き継ぐ場合はセーブデータ(srmファイル)のファイル名の変更などで対応をお願いします。

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DQ3 K.Mix 1.7.2リリース

コメントで発覚したバグ他細かい修正のみです。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。

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DQ3 K.Mix 1.7.1リリース

1.7.0でフリーズするバグが見つかったので修正しています。ご指摘ありがとうございました。「狙われの腕輪による対象補正のある戦闘行動(単体対象)でターゲット自動変更フラグがOFFになっているものを存在しないグループに対して実行した場合にフリーズする」というものです。AIを使っていると発生しないので(多分)、見過ごしていたようです。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ自体は即日修正していたのですが、バグ発見前に「モンスター側のダメージ呪文耐性を4パターン(150%, 100%, 50%, 無効)から5パターン(150%, 100%, 70%, 30%, 無効)に増やす変更をしていたため、そのテストプレイに時間をかけていました(まだ終わっていませんが)。先にバグ修正だけしたバージョンをリリースしようと思いましたが、意外と作業が手間だったので断念しました。以下ネタバレ全開でいきます。

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グラディウスⅢ(SFC版)改造私案

いままでRPGしか手を付けていなかったのでアクション(シューティング)はだいぶ畑違いという感じではありますが、どこまでできるかはまだ未知数ということで。シューティングは何も考えなくていいのでいまだにたまにプレイしています。グラディウスシリーズしかやってませんが。

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SFCGENEditor 1.3.8リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。グラディウスⅢ(SFC版)に対応するための細かい変更だけです。また、readmeをオンライン化しました。完全に移植できていないのでちょこちょこ編集していきます。

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