光の鎧入手 一覧

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手9)

残っている追加フロアとガライ離脱部分を実装します。追加フロア自体はイシスのほしふるうでわのあるフロアをそのまま使いまわします。また、ガライの離脱ですが、まあ普通に考えればDQ4のパノン離脱時のように「フィールドに出たら離脱」が自然なのですが、フィールド上のイベント処理のSRがいまいち理解できない(ほかにも処理が存在したのでどう間にはさめばいいかよくわからない)ため、やむを得ず光の鎧を入手直後に離脱するようにしました。敵地でひとりで出歩くなんて根性ありますねw。イベントは光の鎧入手直後、所定座標にPCが到達したときに発生させるようにします。当然ながらルーラ、リレミトは使用禁止です。

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DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手8)

だらだらと続いたこのシリーズも今回で最後…のつもりだったんですが、残りのバラモス城バラモスの間のイベントの部分が長くなってしまったので、光の鎧入手後のガライ離脱部分は次回に回します。

まず準備として、「条件を満たしている場合は隠し部屋への階段を表示した状態でマップを初期化する」部分を実装します。

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DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手7)

ガライが仲間になることで、「ガライが仲間にいる場合」を考慮しないといけない場所が出てきます。

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DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手6)

1つ前のエントリを投下したのがちょうど1ヶ月前。正直自分でもかなり忘却のかなたに行ってしまってるのと、「需要あんのかこれ」という気もするので投下モチベーションはかなり低いのですが、残りの変更点はあと2箇所なのでグダグダながらやりきりたいと思います。ここ最近はDQ3SFC K.Mixの追加改造というか一応自分の中では最終稿扱いのバージョン1.0.0リリースに向けてつらつらと作業をしているわけですが、作業速度は低下気味。手のつけやすいところからちょこちょこと作業をしているのですが、モンスターネタが枯渇気味です。今のところ自分の中では没扱いのこんなモンスターも。

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DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手5)

正直実装したのがずいぶん前すぎて、この部分どうしてちゃんと動いてるのか仕組みを忘れてしまいました。あんまり思い出したくない部分なのでこのままになるかも。

さて、フィールド上のガライの動作がおおむねうまくいったので「ガライが仲間になるイベント」の実装を行います。ポイントは2点あります。

  1. NPCだったガライを仲間として動作する(5人目としてPCの一部として動く)部分をどう実装するか。
  2. ガライが5人目としてパーティに追加される際に「5人目」の座標をどうやって得るか。

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