SFCGENEditor DQ3, 6プラグイン1.0.0リリース

本体の更新はなく、プラグインの更新のみです。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。外字(プログラム内で認識できる文字以外の文字)が使用されている場合は[外 文字コード]で表示されます。外字部分を何もいじらなければ外字の文字コードのまま保存されます。

コメント

  1. 匿名 より:

    SFCGENEditorのSRを新規に定義を使った際、違う解釈で出てきた際に修正する方法はありますでしょうか?

    引数をとるのチェックを使うのかと思うのですが、引数が使われている既存のSRを変更で見てもチェックがなくどのように使われているかわからないです。。。
    申し訳ありませんがReadmeを読んでもよくわからずご教授お願いします。
    (Readmeの画像はスタートバイトやサイズの具体例がないので理解できず)

    管理者より返信:

    言ってる意味がよくわからないんですが、多分できないと思います。もしくは一度定義を消して定義し直すとか。原則として1つの開始アドレスのSRに複数の定義をもたせることはできません。

  2. 匿名 より:

    いつも楽しくプレイさせていただいております
    最新のプラグインを使用してSFCGENEditorでDQ6を開いても誤作動?が発生します
    開こうとしたROMは通常版のDQ6です

    バージョン情報を見ると、ひとつ前までのプラグインなら
    対象ROM DRAGONQUEST6 と表記されてましたが

    現在の最新のプラグインだと
    対象ROM ——    と表記されています

    モンスター基本データや、アイテム基本データ、キャラクター基本データなどの
    基本データをいくつか開こうとしても

    オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

    と注意書きが出て、データが表示されません
    ロムマップなど、全てDLしたての状態でしようしています(解凍は済)

    自分の環境がダメなのかもしれませんが、確認できたらよろしくお願いします

    管理者より返信:

    「ダウンロード」ページの注意書きに従ってください。それでNGなら正直わかりません。

  3. 匿名 より:

    返信ありがとうございます
    注意書きを確認しながら、エディタを使用しましたが一部のデータがキチンと反映できませんでした(アイテム基本データや、イベント戦闘etc.)

    もう少し自分で色々と確認してみます

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