DQ6改造

DQ6 Extended 0.9.6リリース

戦闘中にモシャスをした敵モンスターが行動しようとするとフリーズするバグを修正しました。0.9.4での修正の仕方がまずかったようです。ご指摘いただきありがとうございます。再現データをいただけたので迅速にデバッグ作業ができました。「ダウンロード...
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DQ6改造

DQ6 Extended 0.9.4リリース

戦闘中にドラゴラムを実行するとフリーズするバグを修正しました(おそらく変身も)。ご指摘いただきありがとうございます。「ダウンロード」ページにうpしてあります。
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DQ3改造

DQ3 K.Mix AI調整

某氏より度々、「ボス戦でのAIの挙動がおかしい」という指摘を頂いていましたが、今回再現データを頂いているので調べてみることにしました。 現象再現もともとDQのAIなんて「ボス戦では到底使い物にならない」という認識でしかなかったので「ボス戦で...
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DQ6改造

DQ6 Extended 0.9.3リリース

グラフィック読み込み位置のアドレスの調整が漏れていたので修正しました。移動中のキャラグラを追加しようとすると正常に表示されませんでした。ご指摘いただきありがとうございます。「ダウンロード」ページにうpしてあります。拡張だけして何も手を加えず...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 灰ゾーマバランス調整

次期バージョンのテストプレイを進めて灰ゾーマまでやってきたのですが、ハードモードでは確率系の成功率が軒並み高くなっているのでかなり苦戦しました。今までやったことはなかったのですが、「過度にドーピングしないでの勝率はどのくらいなのだろうか」と...
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DQ3改造

DQ3 運の良さの成功率補正式調査

現在装飾品2個化の実装作業が終わり、テストプレイをやっていますが、一番影響があると思われる運の良さによる確率系呪文の成功率の補正について再度見直してみることにしました。 オリジナルでの仕様は以下のようになっているようです。【うんのよさ】 -...
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