DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回の変更もそれほど本質的な変更はありません。 ゾーマ3種の調整 闇ゾーマのローテ行動により、光の玉を使わないほうが初回クリアの時点(Lv40~45)での勝率が高くなる...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 光闇ゾーマの強さ調整2

実際の闇ゾーマの行動変更 前回からの続きです。闇ゾーマの強さを変える前に、戦闘メッセージの4行目の重なりが気になってその対処をしたり、復活の玉関連でも似たような問題を発見し「対処かったるいなあ…」と何もしていなかったりしたので...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 光闇ゾーマの強さ調整1

はじめに puote氏の攻略レポートや動画を見ていると「光ゾーマより闇ゾーマのほうが安定してるから光の玉は不要」という文言がチラチラしており、最初は「まあそんなもんか」と思っていましたが、わざわざイベントまでカサ増しにした...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。コメントで指摘のあった「召喚モンスターのバイキルト性能向上に引きずられてバイキルトを使う知能が『神』のモンスターの挙動が変わってしまう」問題を修正しました。内部的には召喚モンス...
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DQ3改造

DQ3 ゾーマのアニメーション変更案5

最近特にやることもないので、以前断念していたゾーマの波動モーションに再チャレンジしてみました。某氏からは「ボツ」と言われてしまったのでどうするか考え中。以前の「踏ん張って片手を出す」よりはだいぶマシかなとは思うのですが…。以前作った打撃...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.2リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正以外のゲーム性を変えるような変更は一切ありません。 最近はほとんど作業していないのですが(DQ6の改造も手が止まりがち)、以前言われた「台詞の一部が勇者の性別を見てい...
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