DQ3改造

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DQ3 K.Mix リリース延期かも?

この期に及んで「習得したはずのピオリムが呪文ウィンドウに表示されない」というバグが見つかったので現在デバッグ中です。もしかしたら今日中には投下できないしれないのでもうちょっと待ってください。 (23:00追記)一応バグは修正できました。
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DQ3 K.Mix テストプレイ雑感+バランス調整2

「25日のリリース予定」とか言ってるわけですが、「25日の何時だよ」っていう話になりますよね。クリプレとか行ってた手前、未明とかに投下して「ほぉらサンタさんからのプレゼントだよ」とか言えればいいのですが(キモい)、まだテストプレイが終了して...
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DQ3 K.Mix テストプレイ雑感+バランス調整1

ネタバレになるのを忘れていました。隠します。 結局報告してもらったバグのうちいくつかは(あまり影響ない範囲ですが)そのままにしてテストプレイを優先させています。久しぶりの4人プレイのせいか、割とさくさく進んでしまうんですが、これ大丈夫なのか...
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DQ3 きせきのつるぎ実装一部修正+回復量ランダム化

DQ6のDSリメイクがとんでもないことになっているようですね。流石に今回の変更は明らかな改悪としか言いようがないだろ、常識的に考えて…。とかいって自分もスライムナイトとキラーマシン2くらいしか使ってなかったわけですが(腐った死体最強伝説を知...
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DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手2)

PC側の成長ステータスをいじっていたんですが、それにあわせて装備品の見直しをしていたら、光のドレス、ドラゴンローブのあまりのチートさをようやく認識するにいたりました。これはひどすぎる、ということで光のドレスは守備力を大幅に下げることにしたん...
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DQ3 モンスターの行動パターンに「強攻撃」「グループ攻撃」を追加する

最近のDQではおなじみ(っていっても8以降はプレイしたことないんですが)、「強攻撃」(ダメージ1.25倍?)と「グループ攻撃」(ダメージ1/2で全員対象、低減あり)を戦闘行動に追加します。これらの行動で通常の直接攻撃を差し替えるとかなりモン...
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