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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.0.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。リリースして2日で4回目のバージョンアップということで、もうちょっと何とかならんのかよ、とお恥ずかしい限りです。言い訳じみたことを書くとこれでも結構バグはテストプレイで潰したんですが…。そ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.0.0リリース

ようやくリリースの運びとなりました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。Rommap.xmlなどについては一段落して*1落ち着いてから公開することにします。バグ、バランス等の不具合や感想についてはメールをいただくか、バイナリ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.0.0リリース予定

出す出すと言っていた自称最終版(v1.0.0)ですが、ようやくリリースのめどが立ちました。今回は3月末から遅くとも4月の第1週末とします。なんだかんだで前回のリリースから2年以上たってしまい、お待たせしてすいませんという気持ちがまず先に立ち...
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開発環境

SFCGENEditor 0.9.8リリース

今回も大掛かりな変更はしていません。以前DQ3SFCEditor時代に実装してあったDQ3<->6マップ情報移植機能を復活させました(DQ6からまたエフェクトなどを移植する必要があったので)。例によって「ダウンロード」ページにうpしてありま...
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その他

近況報告的なもの

あまり季節感とは関係のないこのブログですが、前回更新からなんだかんだで1ヶ月以上空いてしまったので生存報告も兼ねてだらだらと書き散らします。一応作業(DQ3SFC K.Mix次期バージョン用の作業)はそこそこの密度で継続しており、先日大きな...
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DQ3改造

DQ3 職業略称に濁音・半濁音の文字を使用する

HPMPウィンドウに職業の略称が出るのはDQ9を除いてDQ3とFC版DQ4くらいなものなのですが(多分)、DQ3では固定長データ「職業」の武闘家の職業略称が「ぞ」になっています。なぜそうなっているのかあまり気にかけていなかったのですが、職業...
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