DQ3 K.Mix

DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.8.6リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。リリースした直後に指摘が来るあるあるで、出してる側としては「出す前にいってくれよー」と言いたいところですww。頻繁にアップデートして心苦しいですがご了承ください。 装飾品を2個装備できる状...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.8.5リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。不思議なマントを装備した武闘家がパーティアタック(混乱含む)を行った場合にフリーズする問題を修正しました。他細かい修正を行っています。ご指摘ありがとうございました。 今回、フリーズ時のデー...
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DQ3 K.Mix 狙われの腕輪仕様

ver1.7.0で追加した「狙われの腕輪」ですが、HPの高いキャラに装備させると疑似タンク的な性格をキャラに持たせられるので自分でもそこそこ気に入っているアイテムです。データセンターには単に「敵に狙われやすくなる」としか書いていませんが(ス...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix AI調整

某氏より度々、「ボス戦でのAIの挙動がおかしい」という指摘を頂いていましたが、今回再現データを頂いているので調べてみることにしました。 現象再現もともとDQのAIなんて「ボス戦では到底使い物にならない」という認識でしかなかったので「ボス戦で...
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DQ3 K.Mix 灰ゾーマバランス調整

次期バージョンのテストプレイを進めて灰ゾーマまでやってきたのですが、ハードモードでは確率系の成功率が軒並み高くなっているのでかなり苦戦しました。今までやったことはなかったのですが、「過度にドーピングしないでの勝率はどのくらいなのだろうか」と...
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DQ3改造

DQ3 運の良さの成功率補正式調査

現在装飾品2個化の実装作業が終わり、テストプレイをやっていますが、一番影響があると思われる運の良さによる確率系呪文の成功率の補正について再度見直してみることにしました。 オリジナルでの仕様は以下のようになっているようです。【うんのよさ】 -...
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