その他 DQ3 K.Mixもうちょっとでリリースできる…はず(β版だけど) 予定では正式リリースが終わってるはずの時期なんですが、予定をとうに通り越していまだにちんたら作業をしています。納期がないのが趣味のいいところと半ば開き直っていますが、遅筆の作家の心境がわかったような気がwww。いまいちモチベが上がらず作業に... 2018-01-31 0 その他
開発環境 DQ36プラグイン 0.9.6リリース+DQ3 K.Mix次期バージョンリリースの話など いつの間にかスプライトのエクスポートができなくなっていたので修正しました。珍しくプラグインだけ差し替えてあります。これくらいしか外に出せるものがないというのは秘密です。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。 さて、「逆算すると... 2017-11-24 3 開発環境
DQ3改造 DQ3 ゾーマに凍てつく波動を連発させないようにする ようやく解析が終わったので改造の方針が立てられるようになりました。作業方針としては「凍てつく波動(or暗黒の波動)が選択されたら他の戦闘行動番号も連発不可フラグをONにしておく」ということをすればいい、ということになります。 ここでは都合上... 2017-10-15 2 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix次期バージョンテストプレイヤーの募集 8月中は結局エントリの投下をサボってしまい(投下するネタもない)、完全に夏休み最終日に焦って宿題やってる小学生と同じパターンなんですが、裏で作業はチョロチョロと進めていました。進めてはいるのですが、作業量の分母が増えたため、進行度合い的には... 2017-08-31 2 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix アイテムID9ビット拡張作業3 袋の中身にアクセスするSRを自作します。基本的にはオリジナルで存在しているSR: $090717などとやっていることは同じなのですが、用途を限定化し袋の中身のアクセス専用にすることで不要な処理を飛ばし高速化するというのが主目的です。今回のケ... 2017-02-05 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix アイテムID9ビット拡張作業2 前回のエントリで領域の問題はクリアしたところまで説明しました。あとはPCのアイテム領域の操作、袋の中身の操作のプログラムを書くだけ、という話になりそうなのですが、以下の2点が問題となります。 対象範囲がかなり広いため、十分なテストが必要 ビ... 2016-12-10 1 DQ3改造