外部画像インポート

DQ3改造

DQ3 ゾーマのアニメーション変更案4

前回からサボったせいで時間がだいぶ空いてしまったので別エントリにしました。 今まで単なる飾り物?に見えていたゾーマの第三の目が仕事しているように見えます。ゾーマの強制催眠はこれで変更はなしとしたいと思います(何度も作業し直しは...
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DQ3改造

DQ3 ゾーマのアニメーション変更案3

頂いた波動モーションのグラの一部を使って強制催眠のアニメーションを作ってみました。 ※(一応)完成版できました。↓に動画があります。 やはり実際に動かしてみないと良し悪しがわからないのですが、サイズが合っていな...
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DQ3改造

DQ3 ゾーマのアニメーション変更案2

最近はゾーマのモーション変更用のビットマップ編集作業しかやってないのですが、それも行き詰まってきていて、現状いい方向に向かっているのか判断ができないという状態に陥ってしまっていたので気晴らしに「実際に作ったモーションに差し替えて戦闘して...
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DQ3改造

DQ3 ゾーマのアニメーション変更案

前々から「ゾーマのモーションはなぜああも威厳が感じられないのか」と思っていて、できたらなんとかしたいとは思いつつ実現するには自分で新規に絵を書かないといけないという非常に高い壁があったわけで今まで敬遠していました。滑らかにアニメーションさせ...
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DQ3改造

PS版DQ47からのモンスター画像インポート

ここ2週間ほど、改造作業まで手が回らず、ほとんど進捗がないのですが、その影響もあってブログのネタ切れの予感がひしひしとしてきました。というわけで、今回はこれといって技術的な話はないのですが、フロア数を水増しした隠しダンジョンに出現させる...
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DQ3改造

DQ3 キラーマシン取り込み

モンスターのネタ切れが激しいので*1、いろいろあれやこれやと某氏にお手伝いもしてもらいながら作業をしているのですが、ろだにうpられていたキラーマシンのアニメーション(in 435.zip)を多少加工しつつ取り込んでみました。証拠動画はこ...
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