DQ3改造

DQ3 K.Mix改造方針を決める2

基本システム順番が逆ですが、基本部分の改造方針です。ステータスの上限を511まで拡張する。→ステータス限界突破パッチを使用する?守備力は体力/2にする。素早さは回避率に影響するようにする。攻撃力は力/2にする。攻撃力における武器占める割合が...
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SNES/65c816

SNES4BPPのデコード方法

yy-chrなどのROM画像ビューワでDQ3のROMをSNES4BPPフォーマットで見ると$164xxxあたりから戦闘背景画像の細切れのようなもの、$18A020からはモンスター画像の細切れのようなものが見えます。DQ3ではSNES4BPP...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 改造方針を決める1

これから実装していく改造ポイントを上げていき、やりやすそうなところから実装していきます。「案」なので途中で変えたり、実装しないものもあることを了解しておいてください。職業システムぶとうか、盗賊の職業特性があまりにすぐれているのに対し魔法使い...
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SNES/65c816

65c816という言語

SFCのゲームは65816(正確には65C816)というアセンブリ言語(?)で記述されています。いろいろと癖の多い言語らしく、C/C++の知識がある自分がみても最初は何がなにやらさっぱりと言う状況でしたが、最近はようやくある程度の範囲に関し...
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その他

SFC版DQ3考察

主に改造ゲームをプレイorプレイ動画を見て思ったことなどを書いていこうと思います。今回はオリジナルのゲームですが、改造するにはまずそのゲームをよく知らないと始まらないということで例外です。いわずと知れたロトシリーズの3作目にしてSFCでの最...
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開発環境

SNES 開発環境準備

いろいろなところで言及されていますが、念のため。Stirling(ダウンロードサイト) バイナリエディタです。最後の最後はこれを使います。 Geiger's Snes9x Debugger(ダウンロードサイト) デバッガです。非常に重要です...
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