DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.8リリース 1.7もまだバグっていたのでその修正だけしかしていません。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。とりあえず通しのテストプレイを協力者の方にしていただきエンディングまで行くことは確認済みです。まだまとめ買いの実装(DQ4^{-}... 2010-07-14 0 DQ6改造
DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.7リリース 1.6が派手にバグっていたのでその修正に加え、かなり追加で変更しています。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。目玉は PCのアイテム操作をしてもウィンドウがすぐクローズしないようにした(ふくろと同じレベル) 種系のアイテム+... 2010-07-10 0 DQ6改造
DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.6リリース いくつかバグ修正+ちょっとした改良をしています。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。なお、readmeにも書いてありますが、現状ではDQ4^{-}には適用できません。 (11:48追記) 1.5からいろいろ変えていたのをre... 2010-07-03 0 DQ6改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix 0.9.48リリース 先日お知らせしたバグ+その他の問題を修正しました。最初は見てみぬ振りをしてもらえばいいかと思ったのですが、バシルーラが中ボスに効いてしまうというのはまずいと思い直し、リリースすることにしました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあり... 2010-06-20 3 DQ3改造
DQ3改造 DQ3SFC K.Mix 0.9.47バグのお知らせ 最近プレイしていただいた方からいくつかバグ報告を頂きました。修正のみを含んだパッチを作ることも考えていますが、現在他の変更も行っているのでしばらくは見ないふりをしてもらえると助かります。重篤なものは(スルーしてもらえればという条件付きですが... 2010-06-17 2 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 すごろくシステム変更7 長々とやってきましたが今回で最後です。?マークで止まったときに「次の戦闘で獲得コイン2倍、同5倍、経験値とコインが逆」が候補に含まれるようにします。?マークに止まった時に実行される各処理のSRアドレスリスト($08F188-)を余裕のある場... 2010-06-12 0 DQ3改造