DQ3改造

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DQ3 アレフガルドの異界化案

アレフガルドは闇に包まれているという設定の割には実際はただの夜(地上の夜パレットとは微妙に違います)なわけで、絶望感がいまいち感じられません。殺伐とした感じがあるのはせいぜいラダトームとメルキドくらいで、あとはのほほんとしたものです。お前ら...
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DQ3 K.Mix 0.9.48 readme修正のお知らせ

前にも1回やってますが、またやってしまいました。readmeの内容がipsと乖離していたので修正しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしなおしました。具体的には、魔法使い、僧侶、賢者の習得呪文の部分、逃走不能フロアの設定、追加モン...
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DQ3 K.Mix 0.9.48リリース

先日お知らせしたバグ+その他の問題を修正しました。最初は見てみぬ振りをしてもらえばいいかと思ったのですが、バシルーラが中ボスに効いてしまうというのはまずいと思い直し、リリースすることにしました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあり...
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DQ3SFC K.Mix 0.9.47バグのお知らせ

最近プレイしていただいた方からいくつかバグ報告を頂きました。修正のみを含んだパッチを作ることも考えていますが、現在他の変更も行っているのでしばらくは見ないふりをしてもらえると助かります。重篤なものは(スルーしてもらえればという条件付きですが...
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DQ3 すごろくシステム変更7

長々とやってきましたが今回で最後です。?マークで止まったときに「次の戦闘で獲得コイン2倍、同5倍、経験値とコインが逆」が候補に含まれるようにします。?マークに止まった時に実行される各処理のSRアドレスリスト($08F188-)を余裕のある場...
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DQ3 すごろくシステム変更6

既存ダンジョンのフロアを水増しする作業ですが、1週間程度で1フロアできました。ギミックが無いのでツクール感覚でマップを作るだけでいいんで楽なんですが、改めて思う自分のフロアデザインのセンスの無さ。でかけりゃいいってもんでもねーんだよ、という...
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