DQ3改造 DQ3 K.Mix 改造方針を決める3 モンスター ゾーマの城に出現するアンデッド系ザコ(ソードイド、ドラゴンゾンビ)のニフラム耐性を強化する。ニフラムで戦闘を簡単に終わらせられないようにする。 マントゴーアがメガンテを使用するように変更する。 アレフガルドでは地上世界で出現した... 2009-04-26 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 Lv40以上の賢者の消費MPを3/4にする ※リクエストがあったので掲載順を前倒しにします。 DQ6でも賢者は同じような特性をもっていましたが、Lv40をマスターレベルとしてLv40以上になると賢者の消費MPが3/4になるようにします。消費MPの計算は移動中/戦闘中共通なので1箇所だ... 2009-04-25 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix改造方針を決める2 基本システム 順番が逆ですが、基本部分の改造方針です。 ステータスの上限を511まで拡張する。→ステータス限界突破パッチを使用する? 守備力は体力/2にする。 素早さは回避率に影響するようにする。 攻撃力は力/2にする。攻撃力における武器占... 2009-04-23 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix 改造方針を決める1 これから実装していく改造ポイントを上げていき、やりやすそうなところから実装していきます。「案」なので途中で変えたり、実装しないものもあることを了解しておいてください。 職業システム ぶとうか、盗賊の職業特性があまりにすぐれているのに対し魔法... 2009-04-22 0 DQ3改造