DQ3改造

DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチの拡張3

前回の実装で新規に作成した職業別ステータス最大値構造体から力を取得するSRの定義は終わりました。次にこのSRを45氏が拡張した部分に埋め込みます。SR: $04F82F 力取得04F82FXBA Exchange A(HighByte) a...
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DQ3改造

DQ3 転職時に一部呪文を使用不可にする

順番が変ですがまあ気にしない。 改造人間氏のSFCドラクエ3改造版パッチでも転職による習得呪文の使用不可は実現されていましたが、転職すると覚えた呪文が一部使えなくなるようにします。呪文の習得状態は$7E3949~52*1の10バイトにそれぞ...
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DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチの拡張2

今回から実装を行います。実装は大きく分けて以下の3つに分けられます。職業別ステータス最大値構造体の定義とそのアクセスSR実装成長限界パッチとの連動その他ステータス変更部分との調整というわけでまずは1番目から実装していきます。構造体の場所です...
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DQ3改造

DQ3 シャナクの効果変更2

前回は講釈をたれただけで終わってしまったので実装に取り掛かることにします。気をつける点は「はんにゃのめんを装備している場合は混乱ステータスは解除しない」くらいです。DQバイナリ改造Wikiに各種ステータス異常のビットの情報が公開されているの...
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DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチの拡張1

ある程度実装の目途が立ったのと、単独で公開できる変更なので順番を前倒しにしました。45氏作成のDQ3成長限界上昇パッチを拡張して以下のことができるようにします。職業別のステータス最大値を個別に設定できるようにする。ステータス最大値の設定はデ...
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DQ3改造

DQ3 シャナクの効果変更1

※今回は改造作業は無しです。興味がなければ飛ばしてください。これまた空気呪文となっているシャナク。DQ5では様々なステータス異常を解消する結構使いでのある呪文だと思うんですが、DQ3では呪われた武器防具の解呪という、「教会行けばいいじゃん」...
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