DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール12) イベントの残りの実装を終わらせてしまいます。 SR: $0CF500 NPC1_TalkSR_0573(ドン・ガアデとの会話処理)(新SR) 0CF500LDA $354AA=$354A 0CF503AND #$0020A&=#$0020 ... 2009-08-28 0 DQ3改造
開発環境 DQ3SFCEditor 0.6.7リリース いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はあまり大きな変更点はありません。コメントで指摘のあったスプライトのデコード... 2009-08-26 0 開発環境
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール11) ようやくロマリア側の変更がほとんど終わったので次はノアニール側の変更です。実はイベントの流れに重大な欠陥があったので修正作業をしており、紆余曲折の末ようやく落ち着き、できたてほやほやです。 DQ4に出てくるドン・ガアデにご登場頂き、エルフの... 2009-08-22 0 DQ3改造
開発環境 DQ3SFCEditor 0.6.6リリースとちょっとした解説 いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はいろいろ変更をしてあり、中でも大きいのは ROM、Rommap.xmlの変... 2009-08-18 2 開発環境
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール10) 先日ちらっとふれたDQ3SFCEditorの追加機能でモンスター画像のスプライトの2枚目以降を表示する機能の実装を始めましたが、いままでそこそこ動いていると思い込んでいたスプライトのデコード部分のコードが全然不完全だったことがわかったのには... 2009-08-16 0 DQ3改造
DQ3改造 どうでもいいこと をつらつらと…。ぼちぼち手をつけているアレフガルド編の変更は、分量も多いですが、影響範囲が広いためどこから手をつけていいやらという状態で、セリフを変えるとか出現モンスターを変えるとかそういうことしかまだやってません。そろそろプログラムも手を... 2009-08-14 0 DQ3改造