DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.9リリース テストプレイ中にちょっとしたバグを見つけたので修正しました。あまり使用頻度は高くないケース(死人が道具を使用する)なので1.8でもさほど問題は無いですが一応。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。これで落ち着いてくれるといいの... 2010-07-18 0 DQ6改造
DQ3解析 DQ3戦闘部分解説3 今回は戦闘中に各種情報にアクセスするSRを見ていきます。よく出てくるSRは 戦闘行動構造体アクセスSR 固定情報(モンスターの耐性情報など)アクセスSR 戦闘中情報取得/更新SR です。大概の処理はこれらのSRを駆使すれば事足ります。 (※... 2010-07-18 0 DQ3解析
DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.8リリース 1.7もまだバグっていたのでその修正だけしかしていません。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。とりあえず通しのテストプレイを協力者の方にしていただきエンディングまで行くことは確認済みです。まだまとめ買いの実装(DQ4^{-}... 2010-07-14 0 DQ6改造
DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.7リリース 1.6が派手にバグっていたのでその修正に加え、かなり追加で変更しています。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。目玉は PCのアイテム操作をしてもウィンドウがすぐクローズしないようにした(ふくろと同じレベル) 種系のアイテム+... 2010-07-10 0 DQ6改造
DQ3解析 DQ3戦闘部分解説2 先週末にリリースしたDQ6 IFIMP 1.6が思いのほかバグバグで未だ作業中です。3ヶ月以上ほったらかしにしてたため、どこまでいじっていたのか完全に忘れていたのがそもそも原因でした。こうなったら腰をすえて一気にアイテムまわりの作業をふくろ... 2010-07-06 0 DQ3解析
DQ6改造 DQ6SFC IFIMP 1.6リリース いくつかバグ修正+ちょっとした改良をしています。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。なお、readmeにも書いてありますが、現状ではDQ4^{-}には適用できません。 (11:48追記) 1.5からいろいろ変えていたのをre... 2010-07-03 0 DQ6改造