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DQ3解析

DQ3 ループアニメーションの仕組み

DQ6のマップをインポートした際に気がついたのですが、燭台の炎など、明らかにパレットアニメーションではなく、画像自体が変化しているアニメーションがあります。これを再現できないと完全に移植できたとはいえないので例によって必要に迫られて調べてみ...
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DQ3解析

DQ3 ダンジョン中のギミックの移植

DQ3 K.Mixの隠しダンジョンの分岐先のフロアををどうするかにあたり、一番の問題はネタ切れだったわけですが、DQ3の既存のダンジョンで使えそうなものは既にゼニス城への道中で使ってしまったため、やむを得ず他のシリーズから出張してもらうこと...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.4.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回の変更点は以下のとおり。 アイテム「モンスター図鑑」の追加とそれに伴うモンスター情報の閲覧 経験値傾斜配分バグを始めとするいくつかのバグの修正 今回の目玉はなんといっても「モンスター図...
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DQ3改造

DQ3 登録中にスタートボタンを押すとプリセットの名前を自動入力する3

前回までで、登録中にスタートボタンを押した時にのみ反応するようにできたので、残りはコアの処理の実装です。方針として、プリセット名前用の固定文字列IDの配列を用意しておき、ランダムで選ばれたインデックスの名前をデコードして名前入力用のバッファ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.4.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。ロマリアの追加イベント絡みのバグ修正がメインで、後はバランス調整です。 (2013-01-22追記)以前スレでも指摘のあったレベルアップ時に獲得経験値がクリアされてしまうという問題の原因と...
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DQ3改造

DQ3 登録中にスタートボタンを押すとプリセットの名前を自動入力する2

今回から実装に移ります。影響範囲を局所的にするために、多少邪道な方法を取ります。方針として以下の方針で作業します。 登録所メインSR: $03DAEBに入った直後でテンポラリのフラグを立て、終了直前でフラグをクリアする スタートボタンの入力...
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