DQ3改造 DQ3 セーブデータのサイズ拡張 DQ3にAIを導入するならやってみたいのは「学習機能の実装」です。最近のドラクエのAIは「賢すぎる」というのがどうにもひっかかっていました。使用するメモリ量を抑える目的もあるのでしょうが、AIは自分のターンが回ってきたときにその場で行動を決... 2014-07-11 0 DQ3改造SNES/65c816
DQ5解析 SFCGENEditor 1.1.2リリース だいぶ更新間隔が空いてしまいましたが、例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回の変更点は以下のとおり。 複合型フィールドの対応 他内部的な構造の見直し DQ5ではモンスターのHP、攻撃力などがなぜか分かれて保存されています(... 2014-06-21 0 DQ5解析開発環境
DQ5解析 SFCGENEditor 1.1.1リリース 例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。前回は作ってすぐリリースしてしまっていたので、実際に使ってみると案の定いろいろと不具合が見つかりました。基本的には1.1.0のバグフィックス版ですが、ちょこちょこと機能追加を行っています。... 2014-05-19 0 DQ5解析開発環境
開発環境 SFCGENEditor 1.1.0リリース 例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回の主な変更点は以下の通りです。テストが充分でないので使用にはご注意を。 内部構造見直しに伴うRomMap, ROMロード時間の改善 バイナリエディタ機能の追加 1は元々はDQ6のAI行... 2014-05-12 1 開発環境
DQ3改造 DQ3 K.Mix 1.5.2リリース 例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。英雄指南6を使用したときに参照するメモリのアドレスがとんでもないところになるケースがあるために、めちゃくちゃなメッセージが表示されてゲームが止まるバグを修正しました。英雄指南6を使用しなけ... 2014-04-11 7 DQ3改造