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DQ3解析

DQ3 プレイヤーキャラクター情報へのアクセス

以前バイナリスレで86氏に教えていただいたPC*1のステータス(HP、MP、力など)の取得/変更(SR: $043414 力取得など)は、大抵3,4個の引数を取りますが、なんとなく2番目が対象キャラクターを示し、3番目以降で変更(もしくは取...
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DQ3改造

DQ3 ショートカット機能の一部修正1

以前ろだにうpされていた改造初心者氏のショートカット機能のプログラムですが、基本問題ないんですが一点ルーラを実行すると天井に頭をぶつける場所でルーラをショートカット経由で実行するとハングします。改造初心者氏のプログラムと違うところだけ記載し...
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開発環境

SFCGENEditor 1.1.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。1.1.0以降のバグ修正がほとんどです。今回から使用する.NET Frameworkのバージョンを4.0にしました。
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DQ3改造

DQ3 ゲストキャラクター概念の追加6(移動中編3)

1年以上放置していたこのトピックですが、ようやくスマートな解決方法がわかったのでそちらを最終的な解決策として投下してこのトピックは終わらせます。そもそも根本の原因は「特定のキャラクターを抜いたPC*1リストを選択した結果値がパーティ内の実イ...
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DQ3改造

DQ3 セーブデータのサイズ拡張

DQ3にAIを導入するならやってみたいのは「学習機能の実装」です。最近のドラクエのAIは「賢すぎる」というのがどうにもひっかかっていました。使用するメモリ量を抑える目的もあるのでしょうが、AIは自分のターンが回ってきたときにその場で行動を決...
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開発環境

SFCGENEditor 1.1.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。。1.1.2のバグ修正がほとんどです。
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