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開発環境

SFCGENEditor 1.2.3リリース

「ダウンロード」ページにうpしてあります。前回指摘していただいた問題を一部修正しています(sprファイルの方はファイルの構成がどういう内容だったか完全に忘れているのでなにもしていません)。ネタ切れなのと作業のモチベーションがわかずにDQ6 ...
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DQ3解析

DQ3モンスター側のターゲッティング処理

さすがにネタが尽きたのと最近は「○○のリリースのお知らせ」だけでお茶を濁していたので解説記事も投下しないといかんなあと思っていたところで、DQ3のターゲッティングについて解析したので下記の記事に解説を追記しました。
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.6.7リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。細かいバグ修正のみ行っています。いくつか新規ギミックの追加案はあるのですがどれも多少時間がかかりそうなのと小出しにするよりは1回でリリースしたほうがインパクトがありそうなので、溜まりつつあ...
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開発環境

SFCGENEditor 1.2.2リリース

「ダウンロード」ページにうpしてあります。バイナリパターン検索でROMの一番最後のバイトから始まるパターンで(厳密に言えば若干違うのですが)検索すると100ヒットで検索が中断しない場合にアプリケーションエラーでいきなり落ちてしまう問題が見つ...
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DQ6改造

DQ6 Extended 0.9.0リリース

一応テストプレイも終わったのでいつまでも抱えててもしょうがないのでリリースします。「ダウンロード」ページにうpしてあります。readmeに書いてある通り、ゲーム性には一切手を付けていません。このパッチを当ててプレイするだけではオリジナルと何...
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DQ6解析

DQ6ルイーダ熟練度表示バグの解析(完全版)

以前下記のエントリで不完全に直したつもりになっていましたが、改めて調査をして原因がわかりました。 結論から言うと前回の修正は直した「気」になっていただけで正しい変更法ではありませんでした。改めて不具合の内容については下記の動画を見てください...
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