DQ6改造 DQ6 Extended 0.9.1リリース 仲間キャラクターが32体以上になると一部問題があることがわかったので修正しました。以前の投稿で発見した「32体目以降の仲間の現在MPを正しく取得できない」などの問題を修正しました。「ダウンロード」ページにうpしてあります。意外と変更箇所が少... 2016-08-06 2 DQ6改造
DQ6解析 DQ6戦闘部分解説13 間が開きすぎて全体のどれくらいまで終わっているのか自分でもすっかり忘れていたりするのですが、まだコマンド入力が終わっていません。AIの解析は先にすでに終えているので、コマンド入力の部分が終わったらようやく戦闘が開始するところまでいけるので先... 2016-08-04 0 DQ6解析
DQ6解析 DQ6戦闘部分解説12 長らくサボっていましたが、とりあえず再開します。改造作業も完全にサボってますwww。モチベ回復にはもうしばらく掛かりそうです。 SR:$023A0A 特技呪文対象選択処理 023A0ALDA $3874A=$3874 023A0DSTA $... 2016-07-24 0 DQ6解析
DQ6解析 DQ6戦闘部分解説11 各コマンド入力の詳細部分の続きです。今回は「とくぎ」「じゅもん」の表面部分まで。 SR:$0239D2 戦闘コマンド処理1人分_特技 0239D2JSL $C5F503SR: $05F503 戦闘中特技選択画面を表示するか(c=onしない)... 2016-06-29 0 DQ6解析
DQ6解析 DQ6戦闘部分解説10 今回は各コマンド入力の詳細部分です。まずは一番単純な「こうげき」です。 SR:$0239C8 戦闘コマンド処理1人分_攻撃 0239C8LDA #$0042A=#$0042 戦闘行動「こうげき」 0239CBSTA $258D$258D=A... 2016-06-17 0 DQ6解析
DQ6解析 DQ6戦闘部分解説9 相当サボっていますがとりあえずあまりネタを考えるのに頭を使わなくていいところから作業をしていきます。というわけで前回の続き、戦闘コマンド入力「たたかう」を見ていきます。 SR:$0238BB 戦闘コマンド処理_SRアドレス_戦う 0238B... 2016-06-12 2 DQ6解析