dq_492

DQ3解析

DQ3戦闘中キャラクター情報アクセスSR解析

DQ3の戦闘中キャラクター情報($7E2050-)にアクセスするSRの違いについて真面目に解析してちょっとしたオリジナルの実装ミス(?)を発見したので下記の記事に解説を追記しました。
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開発環境

SFCGENEditor 1.2.5リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。しょーもないミスの修正だけです。
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DQ3改造

DQ3 Extenedのススメ

先日質問を受けて不思議に思ったのが「なぜDQ3の改造にDQ3 Extended(最新版はv1.444)ではなくオリジナル版を使うのか」ということです。DQ3 Extendedという素晴らしいパッチの存在が十分周知されていないのではということ...
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開発環境

SFCGENEditor 1.2.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。相当サボってしまい、今回の更新も「9月中にエントリを投下したいだけのための小更新」という感じがしなくもない小さな更新ばかりです。解析作業もサボっていて他にネタがないというのはここだけの秘密...
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DQ6解析

DQ6戦闘部分解説15

前回までは戦闘コマンド入力の中を掘り進んでいたのですが、この後は多少の調整を経た後ようやく戦闘が開始するところまでいきます。 SR:$0233B7 戦闘メインループ 略 0233EBJSL $C23803SR: $023803 戦闘コマンド...
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DQ6解析

DQ6戦闘部分解説14

戦闘コマンド入力もこれで最後です。「そうび」です。 SR:$023CFC 戦闘コマンド処理1人分_装備処理 023CFCJSL $C5F3FBSR: $05F3FB 戦闘中装備替え処理 023D00JSR $3D05SR: $023D05 ...
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