DQ3 K.Mix 一覧

DQ3 K.Mix テストプレイ雑感+バランス調整4

とりあえずゾーマを倒してエンディング。

(22:00追記)
バグが2点あるのがわかりました。

  1. マホカンタで敵のバシルーラを跳ね返し、敵が飛ばされたときにフリーズする。まねまね関連の考慮漏れによるもの。
  2. 複数攻撃武器のドラゴンテイルが勇者・戦士が装備可能(見てみぬ振りで対応してください)。

どちらも近日リリースのver0.9.1で修正予定です。1点目は対処版リリースまで申し訳ないですが注意してプレイしてください。

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DQ3 K.Mix テストプレイ雑感+バランス調整3

運のよさの確率計算式を変えたほうがいいかも。

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DQ3 K.Mix ver0.9.0リリース

事前告知通りDQ3SFC K.Mixをろだにうpしました(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)(マジぎりぎり)。ver0.9.0となっているのは時間の関係でデバッグし切れなかった部分があるのと、もうちょっと足したほうがいいかなーという部分があったり、テストプレイが十分でなかったという後ろめたさであると理解して下さい。ささやかながら皆さんへのクリプレです。まあそれはともかく、とにかく皆さんに楽しんでもらえれば(プチプチと行ってきた地下活動が報われるのでwww)幸いです。

作者自身通しプレイが結局終わっていないため、まだ多少の手直しをするかもしれません(セーブデータが非互換になるような変更はしません)。

(12/26追記)
作品名の表記が「DQ3SFC K.Mix」と「DQ3 K.Mix」でゆれていたのでサイト内での表記を「DQ3SFC K.Mix」に統一しました。呼び名は「DQ3SFC K.Mix」「DQ3 K.Mix」どっちでも構いませんが、自分が書くときは「DQ3SFC K.Mix」で統一するつもりです。


DQ3 K.Mix リリース延期かも?

この期に及んで「習得したはずのピオリムが呪文ウィンドウに表示されない」というバグが見つかったので現在デバッグ中です。もしかしたら今日中には投下できないしれないのでもうちょっと待ってください。

(23:00追記)
一応バグは修正できました。


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DQ3 K.Mix テストプレイ雑感+バランス調整2

「25日のリリース予定」とか言ってるわけですが、「25日の何時だよ」っていう話になりますよね。クリプレとか行ってた手前、未明とかに投下して「ほぉらサンタさんからのプレゼントだよ」とか言えればいいのですが(キモい)、まだテストプレイが終了しておらず、現在アレフガルドに入ったばっかりです。やっぱり実際にプレイしてみないと微妙なバランスやらちょっとした不具合やら見つからないので、一応本人が1回目のエンディングを迎えるまで投下しないつもりです。まあ遅くても明日(25日)の夕方くらいには投下できるかな…。まあ時間の多少の前後は勘弁してください。

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