お知らせ

開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。...
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その他

次回更新について

DQ9にかまけて改造や更新が止まるということはないのですが(やらないから)、マップパーツを増やしたことにより、タンスをあけると開けた後のグラフィックが描画されないというバグが見つかったのでその修正を優先させます。前に見つかったラーミアに乗っ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 改造の進行状況1

6/28現在、ようやく2つ目のストーリー変更が終わりました。やってることはフラグいじりだけのはずなのですが、マップ変更やらイベント実装やらでかなり時間がかかりました。特にイベントの実装は動作がまるでわかっていなかったこともあり解析も必要だっ...
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その他

DQ3SFCEditorの古いバージョン削除

諸般の事情でバイナリwikiが編集できないので、バイナリwikiに最新版のリンクが張られるまで旧バージョンは残しておきましたが、先ほどバイナリwikiをみたところ、ろだのDQ3SFCEditorの最新版(0.6.4)へのリンクが追加されてい...
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その他

例の画像のアレの件

昨日お願いした「画像を描ける方ご助力を」という件ですが、とりあえずペイントで何とかなりそうなんで今のところ何もしてもらわなくて大丈夫です(まあ橋の真ん中を海のグラをコピって潰せばいいだけなんでそれほどびびる必要はありませんでした)。お騒がせ...
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その他

DQ3 K.Mix 改造の進行状況

相変わらずつらつらと改造作業はやっているのですが(現在はストーリー部分の修正を主に作業しています)、正直戦闘部分の変更と違って手探りな部分が多いだけ、作業の進み度合いは前より遅くなっています。ここから下は一応隠しておきます。 ようやくアリア...
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