お知らせ

その他

携帯版DQ3のリリース発表

DS版DQ6の発表に加えて携帯版DQ3の発表があったようですね。今までDQ3はGBC版以降公式なリリースがなかったために比較的本家からはお目こぼしされていた感があります。開発は止める気はないですが、おおっぴらに改造の手順を公開することは控え...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.7リリース

いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はあまり大きな変更点はありません。コメントで指摘のあったスプライトのデコード...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.6リリースとちょっとした解説

いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はいろいろ変更をしてあり、中でも大きいのは ROM、Rommap.xmlの変...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 改造の進行状況2

すっかり更新のペースが鈍っていますが、一応作業は続けています。現在行っているのは「幽霊船の改造」なのですが、もともと「やる」なんてどこにも書いていないのに始めてしまい、細部のイメージが固まらないうちに作業を始めてしまったために、技術的な面だ...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5再うp

先日うpしたDQ3SFCEditor 0.6.5同梱のRommap.xmlが拡張ROM用(6MB用)だったので、Rommap.xmlをリネームしなおして再うpしました。(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。...
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