DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール6)

先日書いた「タンスを開けるとグラフィックがおかしくなるバグ」は単なる設定ミス(ケアレスミス)でした。お騒がせしてすいません。さて、世間様はDQ9発売で沸いているようですが、DS未所持+DQ9買う気なしなので、改造作業には何の影響もありません...
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その他

次回更新について

DQ9にかまけて改造や更新が止まるということはないのですが(やらないから)、マップパーツを増やしたことにより、タンスをあけると開けた後のグラフィックが描画されないというバグが見つかったのでその修正を優先させます。前に見つかったラーミアに乗っ...
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DQ3解析

DQ3 ひとさらいのアジトイベント解析

今回も改造無しで解析のみ行います。前回の解析でキャラクターの動かし方は大体わかりましたが、「はじめはいなかったキャラクターが後からマップに登場する」やり方がまだわかりません。そういう条件に該当するイベントがないか調べてみると、「ひとさらいの...
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DQ3解析

DQ3 バハラタイベント解析

今回は改造無しで解析のみ行います。また、今回の内容は「どうやらそうらしい」というだけで正しいかどうかについては確証が持てないということに注意してください。さて、関係するのはSR: $0B2CD8 NPC1_MoveSR_0170(タニアの祖...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール5)

さて、マップの準備は出来たので、あとはフラグ立ての追加処理とイベントの実装だけです。まずはイベントの流れを決めます。金の冠返却後、いったんロマリア王に即位(最低1回は避けられないと思いますが正しいですか?)王位返却後にロマリア王に話すと「橋...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 改造の進行状況1

6/28現在、ようやく2つ目のストーリー変更が終わりました。やってることはフラグいじりだけのはずなのですが、マップ変更やらイベント実装やらでかなり時間がかかりました。特にイベントの実装は動作がまるでわかっていなかったこともあり解析も必要だっ...
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