DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール8)

ちょっと間があいてしまいました。ようやく幽霊船編の変更が一通り終わったので余裕ができました。演出的にはまだ不満はありますが。さて、前回は中途半端なところで止まっていたので、今回は一気にイベントを実装してしまいたいと思います。 SR: $0B...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 改造の進行状況2

すっかり更新のペースが鈍っていますが、一応作業は続けています。現在行っているのは「幽霊船の改造」なのですが、もともと「やる」なんてどこにも書いていないのに始めてしまい、細部のイメージが固まらないうちに作業を始めてしまったために、技術的な面だ...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5再うp

先日うpしたDQ3SFCEditor 0.6.5同梱のRommap.xmlが拡張ROM用(6MB用)だったので、Rommap.xmlをリネームしなおして再うpしました。(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。...
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DQ3解析

DQ3/6 SPC?関連の解析データ

ふとしたことで発見。スレでも上がっていたサウンド関連の要望に対応するのに参考になりそう。よそさまのサイトは見やすいなーと反省。
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール7)

さて、一連の変更の中でマップの追加と並んで一番時間をかけたイベントの実装を行います。ネタはだいたい揃っているので後はそれを組み合わせればいいわけですが、実はもう一山ありました。その説明はおいおいするとして、何をやりたいかというと「ロマリア王...
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