DQ3改造 DQ3 やまびこのぼうしバグ修正 バイナリスレで指摘のあった「やまびこのぼうし装備時に複数対象の呪文の1発目で敵が全滅した場合に『じゅもんが やまびことなって こだまする!』のメッセージが余計に表示される」という問題を修正します。さらに追加で見つけた「やまびこ反響時にMPが... 2009-09-10 2 DQ3改造
その他 携帯版DQ3のリリース発表 DS版DQ6の発表に加えて携帯版DQ3の発表があったようですね。今までDQ3はGBC版以降公式なリリースがなかったために比較的本家からはお目こぼしされていた感があります。開発は止める気はないですが、おおっぴらに改造の手順を公開することは控え... 2009-09-09 0 その他
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(幽霊船3) 今回は追加NPCの配置、モンスターデータの設定、イベント戦闘の実装を行います。イベントの発生条件をチェックして、愛の思い出を持った状態で追加イベントを終了させていない場合のみ、画面上に配置するNPCを変えます。配置するのは、骸骨(#$5C)... 2009-09-08 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(幽霊船2) 今回から実装を開始することにします。まず、幽霊船の中でのルーラの使用を禁止します。SR: $0A79DC 幽霊船1F進入時初期化処理略0A79EFJSL $CCF68CSR: $0CF68C 0A79F3-5NOP 略SR: $0CF68C... 2009-09-06 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix 追加改造考察 今回は単に思ったことをだらだらと書くだけです。ストーリー部分の改造を始めてはや数ヶ月がたち、ストーリー変更も本丸のアレフガルド編までこぎつけたのですが、システム面に関して「やってみようかな」と思う案が浮かんできたのでリストしてみます。上から... 2009-09-03 1 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(幽霊船1) 作業を始めてからずいぶんたってから、「こんな変更やるって言ってたっけ」と思い返して以前のエントリを見直してみたんですが、幽霊船のところを変えるなんてどこにも書いてなかったですね。そのせいもあってか、作業を開始したものの、方針が定まっていなく... 2009-09-01 0 DQ3改造