DQ3解析

DQ3戦闘部分解説20

SR: $02913E PC側耐性計算02913ELDA $23E8A=$7E23E8029141STA $2428$7E2428=A029144JSL $02BE8A SR: $02BE8A 引数:1#$22 行動対象の敵味方判定(c=o...
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DQ3解析

DQ3戦闘部分解説19

今回は戦闘行動実行SRのうち、特徴的なものをピックアップして解説します。 SR: $028DA9 直接攻撃後半028DA9JSR $8DB0SR: $028DB0 直接攻撃基本ダメージ計算028DACJSR $8E70SR: $028E70...
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DQ3解析

DQ3戦闘部分解説18

今回から16進数を羅列していた部分をアセンブリ命令?に変えることにします。本当はJavaScriptとCSSで切り替えるようにできればいいんですが、はてなはJSは禁止らしいので、とりあえずペンディング。このブログ見ながら16進数をぽちぽち打...
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DQ3解析

DQ3戦闘部分解説17

SR: $027F10 行動後追加メッセージ表示027F10LDX #$0050X=#$0050 オフセットの最後尾027F13LDA $23EEA=$23EE現在の戦闘行動027F16CMP $C27F25,XA==$027F25+X?追...
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DQ3解析

DQ3戦闘部分解説16

SR: $027D53 戦闘行動実行処理メイン027D53STZ $23DA$23DA=#$00027D56STZ $2458$2458=#$00027D59STZ $245A$245A=#$00027D5CJSR $7E9DSR: $02...
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DQ3戦闘部分解説15

前回に引き続き、戦闘行動実行の部分を見ていきます。今回は行動主体が戦闘行動を実行出来るかどうかの判定部分です。ここで条件に該当した場合は戦闘行動が実行されません。 SR: $027C41 戦闘行動を実行可能か判定027C41JSR $7C6...
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