近況報告的なもの

あまり季節感とは関係のないこのブログですが、前回更新からなんだかんだで1ヶ月以上空いてしまったので生存報告も兼ねてだらだらと書き散らします。一応作業(DQ3SFC K.Mix次期バージョン用の作業)はそこそこの密度で継続しており、先日大きな山をひとつ片付けたのでもうひと頑張り、というところなのですが、エフェクトやらなんやらを移植しないといけなかったり、マップを作ったり、イベントの詳細を考えないといけないのでモチベーションの低下が自分ごとながら心配です(やることが多すぎて気力を失うパターン)。また、2月から3月にかけてリアルが忙しくなるのでなんとかそれまでにある程度固めてしまって残りはテストプレイだけ、にしたいものですが、予定はあくまで予定ということで、今回は3月末に出せれば上等、というところでしょうか。0.9.0を一応予定通りにリリースした2009年末と違って、まだ全く手もつけていない部分があるので、モチベーションによってリリース時期がずれ込む可能性は大です。昨年11月に「完成版はいつ出るの?」というメールを頂いて「最悪半年」と返信したのですが、なんとかそのくらいで公開してこの1年くらい溜め込んだリリースできないというモヤモヤを晴らしたい、というのが一応の腹積もりです。ちなみに、次回リリースで(バグ修正等を除いて)最終版としたいと考えています。というわけで、しばらく作業優先状態が継続するので、ここの更新は不定期とします。

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