改造

DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチの拡張4

前回で力の実装は終わりました。後は似たような作業を全ステータスに対して行えばいいのですが、DQ3ではちからを上げる装飾品は存在しません。したがってステータス画面上で地のステータスと表示されるステータス値の乖離はないので他に比べて処理が1つ単...
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DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチとバランス調整3(追加)

コメントで教えてもらった運のよさの件ですが、バイナリwikiに書いてありましたね。灯台もと暗しというやつです。返事を書きがてら、いままでまじめに見てなかった運のよさ依存の成功率の処理を見てみることにします。 SR: $02C51E 運のよさ...
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DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチの拡張3

前回の実装で新規に作成した職業別ステータス最大値構造体から力を取得するSRの定義は終わりました。次にこのSRを45氏が拡張した部分に埋め込みます。 SR: $04F82F 力取得 04F82FXBA Exchange A(HighByte)...
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DQ3改造

DQ3 転職時に一部呪文を使用不可にする

順番が変ですがまあ気にしない。 改造人間氏のSFCドラクエ3改造版パッチでも転職による習得呪文の使用不可は実現されていましたが、転職すると覚えた呪文が一部使えなくなるようにします。呪文の習得状態は$7E3949~52*1の10バイトにそれぞ...
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DQ3改造

DQ3成長限界上昇パッチの拡張2

今回から実装を行います。実装は大きく分けて以下の3つに分けられます。 職業別ステータス最大値構造体の定義とそのアクセスSR実装 成長限界パッチとの連動 その他ステータス変更部分との調整 というわけでまずは1番目から実装していきます。構造体の...
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DQ3改造

DQ3 シャナクの効果変更2

前回は講釈をたれただけで終わってしまったので実装に取り掛かることにします。気をつける点は「はんにゃのめんを装備している場合は混乱ステータスは解除しない」くらいです。DQバイナリ改造Wikiに各種ステータス異常のビットの情報が公開されているの...
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