改造

DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(オリハルコンの洞窟4)

前回マップの追加とギミックのひとつの封魔石関連について説明したので、今回はもうひとつのギミックであるB2Fにある「じごくのかぎ(仮)」でしか開かない扉の設定を実装します。幸いにして、定義できる鍵の種別にずいぶんと余裕があったので比較的作業は...
0
DQ3改造

DQ3 K.Mix 残作業メモ

残りの作業がだいぶ絞れてきたので残作業メモを公開します。作ってる側の感触としては「もう一息…」ってところなんですが。作品名は「DQ3SFC K.Mix」にする予定です。K.Mixは「濃い口ミックス」という意味ですwww。いまのところ、リリー...
0
DQ3改造

DQ3 成長限界上昇パッチver3リリース

修正した成長限界上昇パッチ(成長限界上昇パッチver3と名付けました)をろだにうpしました(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。問題があれば指摘をお願いします。
0
DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(オリハルコンの洞窟3)

マップの追加ができるようになったのでB1Fと同じようにして最下層までマップを追加し、問題なく行き来できることを確認します(マップ作成+設定は結構時間がかかったんですが、書くことはないので省略)。今回はギミックとして「同フロア内の封魔石を破壊...
0
DQ3改造

DQ3 専門職以外の攻撃呪文の効果を3/4化バグ修正

いちおう一通りストーリー変更は(ゾーマの城のマップ追加を除いて)終わったので、残りはバランス調整、バグ修正なのですが、ちょっとプレイしただけでバグがぽろぽろと見つかりますorz。以前スレでも指摘された「DQ6からの呪文効果エフェクトの移植」...
0
DQ3改造

DQ3 PC側の素早さに応じて回避率を変える

PC側の素早さに応じて回避率を変えるようにします。あまり回避率を高くするのもアレなので、 素早さ200未満2%デフォルトのまま 素早さ200以上4%回避率分子に+1 素早さ300以上6%回避率分子に+2 素早さ400以上8%回避率分子に+3...
1