DQ3改造

DQ3改造

DQ3 まんたん処理改造3

前回までの処理で必要な情報が出揃ったので、今回からはその取捨選択をしていくことになります。SR: $0F85E0 まんたん回復呪文・詠唱者決定準備(新SR)0F85E0PHX Push X0F85E1PHY Push Y0F85E2LDX ...
0
DQ3改造

DQ3 まんたん処理改造2

今回から実装に移ります。まず、ベホマラー・ベホマズンを使わないようにします。SR: $091F59 呪文習得状態・ステータス異常チェック略091FF8BRA #$06 goto $092000略092006BRA #$06 goto $09...
0
DQ3改造

DQ3 まんたん処理改造1

オリジナルの処理の解析内容を踏まえてどう変えるか方針を決めます。DQ3 K.Mixでは職業によって回復量が異なるので若干複雑になります。また、ベホマズンはベホマ4回分と効果は同じでベホマ4回分のほうがコストパフォーマンスが良く(40vs28...
0
DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.4.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回の変更点は以下のとおり。アイテム「モンスター図鑑」の追加とそれに伴うモンスター情報の閲覧経験値傾斜配分バグを始めとするいくつかのバグの修正今回の目玉はなんといっても「モンスター図鑑」の...
3
DQ3改造

DQ3 登録中にスタートボタンを押すとプリセットの名前を自動入力する3

前回までで、登録中にスタートボタンを押した時にのみ反応するようにできたので、残りはコアの処理の実装です。方針として、プリセット名前用の固定文字列IDの配列を用意しておき、ランダムで選ばれたインデックスの名前をデコードして名前入力用のバッファ...
5
DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.4.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。ロマリアの追加イベント絡みのバグ修正がメインで、後はバランス調整です。(2013-01-22追記)以前スレでも指摘のあったレベルアップ時に獲得経験値がクリアされてしまうという問題の原因と対...
0