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DQ3 たまにはお遊びもいいかな

ふと思いついたのでやってみた。実装時間10分。反省はしていない。 遊び人がLv49で覚える遊び「火遊び」を変えたものです。元はメラミの効果なので、エフェクト、ダメージをメラに変えて追加メッセージを表示するようにするだけ。あくまでお遊びなので...
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DQ3 K.Mix バイナリスレのレス返しなど

たまっていたのでまとめて おばけマツタケがうざい 素早さを多少下げます。あんまり実感ないかもしれないですが。 影の騎士が強すぎる 「マヒ攻撃」の一部を通常攻撃に変更、耐性を一部変更予定。 追加キャラクター(呪術師・傭兵)が役に立たない もう...
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DQ3 K.Mixの対応エミュ?について

相変わらずポツポツとバグが見つかっているので、いっそのことリリース後一週間くらいは「バグ出しウィーク」としてしまったほうが(自分の)精神衛生上良かったかなあと今更ながら思ったりしていますが、現状報告していただいている問題で未解決なものは レ...
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近況報告的なもの

あまり季節感とは関係のないこのブログですが、前回更新からなんだかんだで1ヶ月以上空いてしまったので生存報告も兼ねてだらだらと書き散らします。一応作業(DQ3SFC K.Mix次期バージョン用の作業)はそこそこの密度で継続しており、先日大きな...
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近況報告、のようなもの

ここ最近ぱったりとサイトの更新が止まってしまって、毎日見に来てくれてる方には申し訳ありません。言い訳をすると、リアルの仕事やらその他の雑事に取られる時間が多くなったのと、その影響によるモチベーションの低下も相まって作業の進行速度が極めて遅く...
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地下作業中

2月の中旬に「しばらく更新できないかも…」とか言った割にはそれなりに余裕はあったのでDQ3SFC K.Mixの追加改造をちょぼちょぼやったりは出来ていたのですが、「そろそろ復帰できるかも」と思った矢先に仕事の第2波が来てしまいました。元来二...
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