開発環境

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SFCGENEditor 0.9.8リリース

今回も大掛かりな変更はしていません。以前DQ3SFCEditor時代に実装してあったDQ3<->6マップ情報移植機能を復活させました(DQ6からまたエフェクトなどを移植する必要があったので)。例によって「ダウンロード」ページにうpしてありま...
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SFCGENEditor 0.9.7リリース

今回も細かい修正しかしていません。誰得な大フォント画像のデコード機能を実装しました(どういうデータが入っているのか確認する必要があったので)。あとはROMを読み取り専用で開く機能とか。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。
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SFCGENEditor 0.9.6リリース

今回は細かい修正しかしていません。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。
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SFCGENEditor 0.9.5リリース

久しぶりの更新です。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。 それほどなにか変わったというわけではないのですが、固定長のレコードの途中行の削除機能がバグってました。バイナリスレ13の214で指摘のあった別の人のパッチの袋整理時の...
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SFCGENEditor 0.9.4リリース

本体のみの更新です。逆アセンブルの解釈が間違っていたのを修正しただけです。readmeの日付がずれているのはその日にうpしようと思ったら急に忙しくなったためです念のため。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。 一応作業はテレテ...
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SFCGENEditor 0.9.3リリース

固定長データにレコードを挿入する際の文言が削除と同じになっていたのを修正しました。また、プラグイン側ではマップパーツ一覧を見れるようにしました(DQ36マップエディタの左側に表示されるアレです)。将来的にはマップパーツの入れ替えも視野に入れ...
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