SNES/65c816 SNES カートリッジ構成 SNES9xでROMを読み込むと一瞬「DRAGONQUEST3」などゲーム名が表示されます。ヘッダーのないROMでも同様に表示されるのでどっかに情報があるんだろうなと思っていたんですが、やはり決まった所に情報があったようです。 SNES C... 2009-08-13 1 SNES/65c816
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール9) さて、イベントの実装の続きです。 SR: $BF10D ロマリア東部の橋の修復失敗報告処理(新SR) 0BF10DCOP goto $00FFE4 0BF10EJSL $CCE1D1SR: $0CE1D1 カウンタが2000になるまで待機 ... 2009-08-10 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール8) ちょっと間があいてしまいました。ようやく幽霊船編の変更が一通り終わったので余裕ができました。演出的にはまだ不満はありますが。さて、前回は中途半端なところで止まっていたので、今回は一気にイベントを実装してしまいたいと思います。 SR: $0B... 2009-08-03 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 K.Mix 改造の進行状況2 すっかり更新のペースが鈍っていますが、一応作業は続けています。現在行っているのは「幽霊船の改造」なのですが、もともと「やる」なんてどこにも書いていないのに始めてしまい、細部のイメージが固まらないうちに作業を始めてしまったために、技術的な面だ... 2009-07-28 1 DQ3改造
開発環境 DQ3SFCEditor 0.6.5再うp 先日うpしたDQ3SFCEditor 0.6.5同梱のRommap.xmlが拡張ROM用(6MB用)だったので、Rommap.xmlをリネームしなおして再うpしました。(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「... 2009-07-25 0 開発環境
開発環境 DQ3SFCEditor 0.6.5リリース 今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。... 2009-07-20 0 開発環境