dq_492

DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手5)

正直実装したのがずいぶん前すぎて、この部分どうしてちゃんと動いてるのか仕組みを忘れてしまいました。あんまり思い出したくない部分なのでこのままになるかも。 さて、フィールド上のガライの動作がおおむねうまくいったので「ガライが仲間になるイベント...
0
開発環境

SFCGENEditor0.7.1リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回はあまり変更はしておらず、ちょっとしたバグ修正とプラグインのスリム化だけです。DQ6の2バイト文字テーブルを正式対応したので(空き領域があれば)メッセージの編集が行えるようになりました...
0
その他

更新頻度低下のお知らせ(~3月末まで)

今週から遅くて3月末まで本業が忙しくなるため、さすがに遊んでいられなくなりそうです。まだどのくらいひどいことになりそうか不明なのですが、自分自身「更新できたらラッキー」くらいのスタンスでいるので、御了承を。すでにリリース済みのパッチのバグ修...
0
DQ6改造

DQ6SFC IFIMP 1.0リリース

DQ6SFCのふくろ周りの使い勝手を改良したパッチを「ダウンロード」ページにうpしました。テストが不十分なのでご利用には十分注意を。 (22:30追記) 早速バグが見つかってしまったので1.1をうpしなおしました。 (22:50追記) IP...
0
DQ3改造

DQ3SFC K.Mix 0.9.46リリース

スレで指摘のあったストーリー(精霊のほこらで光の鎧入手のヒントが表示されず、フラグが立たない)が進まなくなる重篤なバグを修正しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。純粋にプログラム部分の修正だけなのでデータの互換性はあ...
3
開発環境

SFCGENEditor(旧DQ3SFCEditor)0.7.0リリース

久しぶりの更新になりました。パッチ同様今回からは「ダウンロード」ページにうpになります。さて、今回はいろいろ変えてあります。 プラグイン化の導入。DQ3固有部分をプラグイン部分に移動し別DLLとした。DQ6用プラグインも追加(一部移動中メッ...
1