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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.3.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。メタル斬りの戦闘メッセージがおかしかった問題(傭兵からメタル斬りを外したので現在はダークドレアムパターンCしか使ってきません)の修正のみです。バラモスの強化はすぐには終わらなそうなので。最...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.3.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正とドラゴンの黒い霧の仕様変更をしています。一端Fixとか言ってたのに立て続けにリリースすることになるとは…。ゾーマの暗黒の波動の追加メッセージをすぐ消されないように少し前に変えたの...
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その他

DQ3 たまにはお遊びもいいかな

ふと思いついたのでやってみた。実装時間10分。反省はしていない。遊び人がLv49で覚える遊び「火遊び」を変えたものです。元はメラミの効果なので、エフェクト、ダメージをメラに変えて追加メッセージを表示するようにするだけ。あくまでお遊びなのでパ...
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DQ3解析

DQ3 特殊処理文字

移動中、戦闘中メッセージにおいて使用されている特殊文字の意味について真面目に調べてみました。対応する実装は$010C3C-に3バイトの配列で開始アドレスが記述されています。 移動中、戦闘中についている「☓」は単に「使用されていない」というだ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.3.2リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正がメインです。地獄の鎧-、不幸の兜-、ミラーシールドに対して設定した耐性情報が有効になっていませんでした(スミマセン)。なお、オーガシールドの耐性値は炎・吹雪に対して20ダメージカ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mixプレイメモと追加キャラクターの方向性

世間様ではDQ10で盛り上がっている(?)というのに相変わらずこちらはまだ3をやっているわけですが(DQ9の時にも同じ事を書いた記憶が)、手が回らなかった傭兵プレイを今更ながら開始しました。備忘録も兼ねてプレイメモを箇条書きでつらつらと(ド...
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