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開発環境

SFCGENEditor 1.0.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正と多少の機能追加をしています。
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開発環境

SFCGENEditor 1.0.0リリース

久しぶりのバージョンアップです。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。今回は色々と変更をしているので、キリがいいのでバージョンを1.0.0にしました。変更内容は以下のとおり。 メモリ量を減らすような内部構造の見直し データ部分...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.3.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。メタル斬りの戦闘メッセージがおかしかった問題(傭兵からメタル斬りを外したので現在はダークドレアムパターンCしか使ってきません)の修正のみです。バラモスの強化はすぐには終わらなそうなので。最...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.3.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正とドラゴンの黒い霧の仕様変更をしています。一端Fixとか言ってたのに立て続けにリリースすることになるとは…。ゾーマの暗黒の波動の追加メッセージをすぐ消されないように少し前に変えたの...
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その他

DQ3 たまにはお遊びもいいかな

ふと思いついたのでやってみた。実装時間10分。反省はしていない。 遊び人がLv49で覚える遊び「火遊び」を変えたものです。元はメラミの効果なので、エフェクト、ダメージをメラに変えて追加メッセージを表示するようにするだけ。あくまでお遊びなので...
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DQ3解析

DQ3 特殊処理文字

移動中、戦闘中メッセージにおいて使用されている特殊文字の意味について真面目に調べてみました。対応する実装は$010C3C-に3バイトの配列で開始アドレスが記述されています。 移動中、戦闘中についている「☓」は単に「使用されていない」というだ...
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