開発環境 SFCGENEditor 1.2.1リリース 「ダウンロード」ページにうpしてあります。細かい機能追加のみです。DQ6 Extendedの拡張領域用の固定文字列の移動が面倒臭すぎたので、文字列のクリップボードからのコピー機能をサポートするようにしました。本来は設定できない文字などがコピ... 2016-03-28 0 開発環境
その他 まとめページ追加のお知らせ このサイトの大量のコンテンツであるDQ3改造記事を始めとしてDQ3解析、DQ6改造、DQ6解析記事について、まとめページを作りました。トピックの多いDQ3改造記事はまだ漏れがあるかもしれませんが、随時追加していきます。大体各トピックを日付順... 2016-03-25 0 その他
DQ6改造 DQ6 勇者の転職条件を変える 久しぶりの質問回答コーナーです。お題は DQ6の主人公の勇者転職条件に魔法戦士、パラディンマスターを加える です。 DQ6の主人公の転職条件はぼんやり「どれか上級職1つ」と認識していたりしたので、パラディンをマスターしただけでは勇者に転職で... 2016-03-22 1 DQ6改造
DQ6改造 DQ6 Extended(拡張ベースパッチ)作成にあたっての考慮点6 前回に引き続きポツポツと見つかったバグをつぶしながらテストプレイを継続していますが、やはりネックとなるのは仲間にできるキャラクター数(24→36)を増やすことによって必要になるメモリ領域のうち、職業熟練度情報、特技呪文習得情報をどこに格納す... 2016-03-15 0 DQ6改造
開発環境 SFCGENEditor 1.2.0リリース 「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正と細かい機能追加のみです。バイナリ検索機能をようやく本気で使い始めたために見つかったバグを直しています(すでに使っていた方にはスミマセン)。 2016-03-08 0 開発環境
DQ6改造 DQ6 Extended(拡張ベースパッチ)作成にあたっての考慮点5 考慮点というよりは単なる進捗報告みたいなものです。 しばらく放置していたのですが、ようやく少しデバッグする気になったので本腰を入れてデバッグしたところ、単に自分のコードがバグっているということが判明し(変えて挙動がおかしくなってるんで当たり... 2016-03-01 0 DQ6改造