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その他

SFC版DQ3考察

主に改造ゲームをプレイorプレイ動画を見て思ったことなどを書いていこうと思います。今回はオリジナルのゲームですが、改造するにはまずそのゲームをよく知らないと始まらないということで例外です。 いわずと知れたロトシリーズの3作目にしてSFCでの...
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開発環境

SNES 開発環境準備

いろいろなところで言及されていますが、念のため。 Stirling(ダウンロードサイト) バイナリエディタです。最後の最後はこれを使います。 Geiger's Snes9x Debugger(ダウンロードサイト) デバッガです。非常に重要で...
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その他

はじめに

SFC版のDQ3の内部構造を知ったのが2007年末。しかし開発環境(?)があまりにハードルが高いのに愕然としてつらつらとツール(DQ3SFCEditor)を作り始めてはや1年。拙いながらもプログラム部分の編集もできるようになってきたので、い...
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