SFCGENEditor

開発環境

DQ3SFCEditor0.6.8リリース + マップの改造は大変…でもないかも

いつものごとく、ろだにうpしてあります(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。外部バイナリファイルを指定アドレスにインポートできるようにしたのと、バグ修正をしています。 先日マップ...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.7リリース

いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はあまり大きな変更点はありません。コメントで指摘のあったスプライトのデコード...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.6リリースとちょっとした解説

いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はいろいろ変更をしてあり、中でも大きいのは ROM、Rommap.xmlの変...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5再うp

先日うpしたDQ3SFCEditor 0.6.5同梱のRommap.xmlが拡張ROM用(6MB用)だったので、Rommap.xmlをリネームしなおして再うpしました。(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「...
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開発環境

DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。...
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その他

DQ3SFCEditorの古いバージョン削除

諸般の事情でバイナリwikiが編集できないので、バイナリwikiに最新版のリンクが張られるまで旧バージョンは残しておきましたが、先ほどバイナリwikiをみたところ、ろだのDQ3SFCEditorの最新版(0.6.4)へのリンクが追加されてい...
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