毒ダメージ

DQ3改造

DQ3 毒による戦闘中ダメージ+勇者自動回復実装2

実装を開始します。文字で解説することはあまりありません。多くのターン終了時の処理はストーリー変更(ラスボス編3)ですでに載せているので必須の部分以外は省略します。 まず毒のダメージ部分を実装します。 SR: $02D8E8 ターン終了時処理...
0
DQ3改造

DQ3 毒による戦闘中ダメージ+勇者自動回復実装1

久しぶりの戦闘システム変更のエントリです。中盤(序盤?)以降あってもなくてもよくなる毒の状態異常を変更し、「戦闘中でも毒のままだとターン終了時に最大HPの1/13(約8%)のダメージを受ける」とします。DQ2では持てるアイテム数が少ないこと...
0