光の鎧入手

DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手9)

残っている追加フロアとガライ離脱部分を実装します。追加フロア自体はイシスのほしふるうでわのあるフロアをそのまま使いまわします。また、ガライの離脱ですが、まあ普通に考えればDQ4のパノン離脱時のように「フィールドに出たら離脱」が自然なのですが...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手8)

だらだらと続いたこのシリーズも今回で最後…のつもりだったんですが、残りのバラモス城バラモスの間のイベントの部分が長くなってしまったので、光の鎧入手後のガライ離脱部分は次回に回します。 まず準備として、「条件を満たしている場合は隠し部屋への階...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手7)

ガライが仲間になることで、「ガライが仲間にいる場合」を考慮しないといけない場所が出てきます。 具体的には、 すごろく開始・終了時の整列(1-4のみ、5はストーリー進行上ありえないので除外) すごろく中 すごろく場4ごほうびフロア中 ロマリア...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手6)

1つ前のエントリを投下したのがちょうど1ヶ月前。正直自分でもかなり忘却のかなたに行ってしまってるのと、「需要あんのかこれ」という気もするので投下モチベーションはかなり低いのですが、残りの変更点はあと2箇所なのでグダグダながらやりきりたいと思...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手5)

正直実装したのがずいぶん前すぎて、この部分どうしてちゃんと動いてるのか仕組みを忘れてしまいました。あんまり思い出したくない部分なのでこのままになるかも。 さて、フィールド上のガライの動作がおおむねうまくいったので「ガライが仲間になるイベント...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(光の鎧入手4)

DQ6のメニューインターフェース改良に手を出しているのですが、ようやく取っ掛かりができたかなという感じ。目立たない部分ではありますが、一番よく触る部分でもあるので操作性の悪さ(特にさんざんDQ3をプレイしたあとだと)があちこちで目立ちます。...
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