DQ3改造 DQ6 モンスター側エフェクトを実装する2(攻撃呪文系) 今回は攻撃呪文系のエフェクトですが、まず結論から言って完全な移植はできていません。なんとかそれっぽく見せているというだけです。DQ3では、モンスターアニメーション中に別のBG1,2のアニメーション(エフェクト)が挿入されるのはバラモス、ゾー... 2012-06-09 0 DQ3改造DQ6解析
DQ3改造 DQ6 モンスター側エフェクトを実装する1(補助呪文系) DQ3 K.MixにDQ6から移植したモンスターのうち、呪文エフェクトが必要なのは、グラコス(ヒャダルコ)、魔王の使い(呪文を使う方:ルカナン、スカラ、バギクロス)、ブースカ(メラゾーマ、イオナズン)、メタルキング(ベギラマ)*1、ダークド... 2012-05-27 0 DQ3改造DQ6解析
DQ3解析 DQ3 呪文・特技エフェクトの移植可能性の調査7 リリース予定の1週間前になって今更という感じなんですが、ようやく全追加呪文(特技?)のエフェクトの実装が終わりました。現在テストプレイを自分を含め数名の方にやってもらっています。もうOKだと思っていてもやはり実際に通しでプレイしないとバグが... 2009-12-18 1 DQ3解析DQ6解析
DQ3解析 DQ3 呪文・特技エフェクトの移植可能性の調査6 気が付いたらDQ3の携帯版ってひっそりリリースされてたんですね(もちろん未プレイ)。外見はSFC版準拠、すごろく、追加ダンジョン2がなくて代わりにAI追加と。これで都合3回目のリメイクなわけですが、やっぱりGBCじゃなくてGBAにしておけば... 2009-11-29 0 DQ3解析DQ6解析
DQ3解析 DQ3 呪文・特技エフェクトの移植可能性の調査5 ここ2日ほど進展がなかった凍りつく息、凍える吹雪ですが、ようやく移植できました。やはりDQ6とDQ3では完全互換とは行かず、若干データをいじらないといけないようです。 SR: $04FD45 凍りつく息エフェクト処理(新SR)(DQ3) 0... 2009-11-26 2 DQ3解析DQ6解析
DQ3解析 DQ3 呪文・特技エフェクトの移植可能性の調査4(愚痴エントリ) 2日前に「火の息」「燃え盛る火炎」の移植が終わり、1日4つ移植すれば2日で作業が終わって後はバランス調整だけ!余裕で間に合う!とか取らぬ狸の皮算用をしていたのですが、まるで進まず、現状は「冷たい息」が約50%というところ(画面が青系の色でグ... 2009-11-23 1 DQ3解析DQ6解析