改造

DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(雨雲の杖)

オリジナルではおそらく1回話して終わりの精霊のほこらの精霊?ですが、王者の剣、光の鎧、勇者の盾を回収必須にするために雨雲の杖の入手条件を「王者の剣+光の鎧+勇者の盾を持っていること」に変更することで、大幅に変更したアレフガルド以降のストーリ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃8)

メルキド襲撃編は今回で最後です。 残りの作業は「場面をメルキド宿屋に戻して『じごくのかぎ』をガライからもらう」「やる気を取り戻した町の住人が働き始める」です。後者の方は今更説明するほどのことでもないので省略します。 SR: $0CFC10 ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃7)

前回収まりきらなかった戦闘部分の修正を行います。具体的には 戦闘開始時にBGMを切り替えない 戦闘勝利時にレベルアップ、戦闘終了SEを再生しない をすることになります。 SR: $06F463 メルキド追加イベント用戦闘処理(新SR) 06...
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DQ3改造

改造の進行状況とか

ストーリーの変更作業も先日ようやく「光の鎧入手イベント」の実装が終わり、残すはゾーマ関連のみとなりました(あくまでストーリーの話です。バランス調整などは別)。技術的には残りの作業は今までの知識でできる(はず)なので、時間さえかければ完成にこ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃6)

今回から肝心の戦闘部分を実装していきます。 流れとしては、 町の入り口にいるガライに話し掛ける。 「準備はいいか?」に対して「はい」と答えるとガライに銀の竪琴を渡す。 イベント戦闘6連戦(ボス戦含む) 画面切り替わり、説明文章表示 というよ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃5)

次はイベント中のメルキドの町の変更を行います。作業の手間を省くために、「メルキド民家2F」「メルキド格闘場」へはNPCを配置して移動できないようにします。また、イベント中は宿屋に泊まれないようにしてあるので、代替の回復手段として下のほうにい...
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