改造

DQ6改造

DQ6 Extended(拡張ベースパッチ)作成にあたっての考慮点6

前回に引き続きポツポツと見つかったバグをつぶしながらテストプレイを継続していますが、やはりネックとなるのは仲間にできるキャラクター数(24→36)を増やすことによって必要になるメモリ領域のうち、職業熟練度情報、特技呪文習得情報をどこに格納す...
0
DQ6改造

DQ6 Extended(拡張ベースパッチ)作成にあたっての考慮点5

考慮点というよりは単なる進捗報告みたいなものです。 しばらく放置していたのですが、ようやく少しデバッグする気になったので本腰を入れてデバッグしたところ、単に自分のコードがバグっているということが判明し(変えて挙動がおかしくなってるんで当たり...
0
DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.6.6リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。プログラム部分の修正が必要なバグを3つ修正しています。局所的な問題だったり見た目だけの問題だったりするので深刻なものはありませんでしたが、ご指摘ありがとうございました。 (1/31追記)正...
9
DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.6.5リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。データの各種間違いをまとめて修正しています。もうネタバレ全開で行くので嫌な人はここから先は見ないでください。 今回は変更による問題は起きなさそうなのでrcから正式版にはすぐ移行します。当た...
3
DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.6.4リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。某氏にご指摘いただき、バグを修正しました。ご指摘いただきありがとうございました。今回の修正は普通にプレイしている人には更新不要ですが、追加イベントに関して思いっきりネタバレしているので嫌な...
2
DQ6改造

DQ6 Extended(拡張ベースパッチ)作成にあたっての考慮点4

一応しこしこと作業は続けていて、ようやく一番の難関と思われた「アイテムの9bit化」が大体終わりました。これによりアイテムをあと128個定義できるようになります。さすがに作業とエントリの更新を同時にやるのは無理ということがわかったのでエント...
0