DQ3改造

DQ3改造

DQ3 スクルトによる守備力上限を制限する1

久しぶりの戦闘部分の改良です。リクがあったので解説エントリを投下します。 DQ3では、スクルトによる守備力の上限は1023です。これは素の守備力の5~10倍近いわけで、スクルトの重ねがけで直接攻撃のダメージをかなり軽減できます。さらに後のシ...
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DQ3 キラーマシン取り込み

モンスターのネタ切れが激しいので*1、いろいろあれやこれやと某氏にお手伝いもしてもらいながら作業をしているのですが、ろだにうpられていたキラーマシンのアニメーション(in 435.zip)を多少加工しつつ取り込んでみました。証拠動画はこちら...
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DQ3 パレットアクセス拡張(挫折)

現在DQ3 Extended ver1.43を改造のベースとして使用しているのですが、各種データ系のレコード数が大幅に拡張されています。が、1つ空きが余りないデータがあります。それがパレットアクセス($5E0000-)なのですが、既に938...
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DQ3 すごろく!マークのステータス変動値を1~3に抑える

最近実装に関しての質問が何件か連続して来たので最初は個別に回答していたのですが、メールで回答してしまうと他の人には知られないまま終わってしまうのでもったいないと思い、エントリという形で回答することにしました。もちろん中の人ではないので全てに...
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DQ3 アレフガルドの異界化案

アレフガルドは闇に包まれているという設定の割には実際はただの夜(地上の夜パレットとは微妙に違います)なわけで、絶望感がいまいち感じられません。殺伐とした感じがあるのはせいぜいラダトームとメルキドくらいで、あとはのほほんとしたものです。お前ら...
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DQ3 K.Mix 0.9.48 readme修正のお知らせ

前にも1回やってますが、またやってしまいました。readmeの内容がipsと乖離していたので修正しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしなおしました。具体的には、魔法使い、僧侶、賢者の習得呪文の部分、逃走不能フロアの設定、追加モン...
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